Allgemeine Information | GeForce GT 730A | Radeon 9550 |
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Gestartet | Q2 2014 | Q2 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 256 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 730A | Radeon 9550 |
Gesamtpunktzahl | 13866 0 % | 2878 79,2 % |
Zukunftssicher | 33 % 0 % | 6 % 81,8 % |
Benchmark-Score | 1923 0 % | 83 95,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 716.9 0 % | 150.3 79 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,7 % |
DirectX 9 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4.4 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Leistung | 6.8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,7 % |
DirectX 12 Leistung | 2.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,8 % |
Grafikkarten-Computing | 466.5 Operationen/s 0 % | 19.9 Operationen/s 95,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730A, Radeon 9550.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730A | Radeon 9550 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.4 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.8 FPS | 6.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.1 FPS | 8.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.8 FPS | 11.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730A, Radeon 9550.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730A | Radeon 9550 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 3.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 5.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 7.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 9.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,6 % |