Allgemeine Information | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 2350 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2 MB 99,2 % | 256 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 525 MHz 12,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 197 W 0 % | 20 W 89,8 % |
Leistung | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 2350 |
Gesamtpunktzahl | 14361 0 % | 4461 68,9 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Benchmark-Score | 2062 0 % | 199 90,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 519 0 % | 261.5 49,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0.6 FPS 90,3 % |
DirectX 9 Leistung | 8.6 FPS 0 % | 0.8 FPS 90,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Leistung | 7.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,3 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90,3 % |
Grafikkarten-Computing | 497 Operationen/s 0 % | 48 Operationen/s 90,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 2350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.6 FPS | 5.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.9 FPS | 10.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.6 FPS | 12.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.3 FPS | 16.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 5.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.2 FPS | 9.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.2 FPS | 11.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.5 FPS | 15.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,8 % |