Allgemeine Information | GeForce GT 530 | Radeon HD 2350 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 525 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 20 W 60 % |
Leistung | GeForce GT 530 | Radeon HD 2350 |
Gesamtpunktzahl | 13101 0 % | 4461 65,9 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 1 % 92,3 % |
Benchmark-Score | 1716 0 % | 199 88,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 221.7 14,7 % | 259.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 0.8 FPS 94,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 77,2 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.3 FPS 85,3 % |
Grafikkarten-Computing | 300.8 Operationen/s 0 % | 47.8 Operationen/s 84,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, Radeon HD 2350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.8 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.9 FPS | 9.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.6 FPS | 11.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.9 FPS | 16.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.8 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.7 FPS | 8.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.9 FPS | 10.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.0 FPS | 14.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,3 % |