Allgemeine Information | GeForce GT 630 | Radeon HD 2350 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 875 MHz 0 % | 525 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 20 W 60 % |
Leistung | GeForce GT 630 | Radeon HD 2350 |
Gesamtpunktzahl | 13238 0 % | 4461 66,3 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 1 % 95 % |
Benchmark-Score | 1752 0 % | 199 88,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 213.8 17,7 % | 259.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 0.8 FPS 94,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 77 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90,2 % |
Grafikkarten-Computing | 350.8 Operationen/s 0 % | 47.8 Operationen/s 86,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630, Radeon HD 2350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.1 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.4 FPS | 9.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.3 FPS | 11.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.8 FPS | 16.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.1 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.2 FPS | 8.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.4 FPS | 10.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.8 FPS | 14.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,7 % |