Allgemeine Information | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4770 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1127 MHz 0 % | 750 MHz 33,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 80 W 33,3 % |
Leistung | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4770 |
Gesamtpunktzahl | 39604 0 % | 15320 61,3 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 16 % 57,9 % |
Benchmark-Score | 15685 0 % | 2347 85 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 672 0 % | 119.9 82,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.5 FPS 0 % | 8.5 FPS 82,5 % |
DirectX 9 Leistung | 100.2 FPS 0 % | 29.9 FPS 70,2 % |
DirectX 10 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 4 FPS 83,2 % |
DirectX 11 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 28.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2767.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960, Radeon HD 4770.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4770 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.0 FPS | 23.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.8 FPS | 42.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.7 FPS | 51.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.0 FPS | 71.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960, Radeon HD 4770.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4770 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.3 FPS | 23.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.3 FPS | 42.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 143.2 FPS | 51.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.4 FPS | 71.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,2 % |