Allgemeine Information | Radeon HD 4850 X2 | Quadro K600 |
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Gestartet | Q1 2012 | Q1 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 28,7 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 41 W 83,6 % |
Leistung | Radeon HD 4850 X2 | Quadro K600 |
Gesamtpunktzahl | 17103 0 % | 13856 19 % |
Zukunftssicher | 18 % 28 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 2925 0 % | 1920 34,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 546.9 0 % | 273.9 49,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.4 FPS 0 % | 7.3 FPS 13,6 % |
DirectX 9 Leistung | 12.2 FPS 28,8 % | 17.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.8 FPS 0 % | 3 FPS 55,7 % |
DirectX 11 Leistung | 10.4 FPS 0 % | 6 FPS 42,8 % |
DirectX 12 Leistung | 4.3 FPS 0 % | 3 FPS 29,6 % |
Grafikkarten-Computing | 712.4 Operationen/s 0 % | 336.7 Operationen/s 52,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4850 X2, Quadro K600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4850 X2 | Quadro K600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.9 FPS | 20.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.3 FPS | 37.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.3 FPS | 44.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.5 FPS | 62.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4850 X2, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 X2 | Quadro K600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.1 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.8 FPS | 38.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.6 FPS | 46.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.0 FPS | 64.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,8 % |