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Allgemeine Information | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4850 X2 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q1 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1127 MHz 0 % | 625 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 52 % | 250 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4850 X2 |
Gesamtpunktzahl | 39636 0 % | 17115 56,8 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 18 % 52,6 % |
Benchmark-Score | 15710 0 % | 2929 81,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 667.3 0 % | 542 18,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.4 FPS 0 % | 8.4 FPS 82,7 % |
DirectX 9 Leistung | 99.2 FPS 0 % | 12.3 FPS 87,6 % |
DirectX 10 Leistung | 23.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 72 % |
DirectX 11 Leistung | 42.1 FPS 0 % | 10.3 FPS 75,4 % |
DirectX 12 Leistung | 28.3 FPS 0 % | 4.3 FPS 84,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2792 Operationen/s 0 % | 703.7 Operationen/s 74,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960, Radeon HD 4850 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4850 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.0 FPS | 27.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.8 FPS | 50.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.7 FPS | 60.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.0 FPS | 84.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4850 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.3 FPS | 27.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.3 FPS | 48.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 143.1 FPS | 58.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.4 FPS | 81.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,3 % |