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Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4850 X2 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q1 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 625 MHz 39 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 64 % | 250 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4850 X2 |
Gesamtpunktzahl | 37159 0 % | 17112 53,9 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 18 % 56,1 % |
Benchmark-Score | 13808 0 % | 2928 78,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 646.5 0 % | 538.7 16,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.9 FPS 0 % | 8.4 FPS 81,3 % |
DirectX 9 Leistung | 94.8 FPS 0 % | 12.3 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 0 % | 6.7 FPS 69,4 % |
DirectX 11 Leistung | 40.1 FPS 0 % | 10.4 FPS 74,1 % |
DirectX 12 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 81,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2260.2 Operationen/s 0 % | 710.2 Operationen/s 68,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Radeon HD 4850 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4850 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 27.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.9 FPS | 50.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.5 FPS | 60.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.0 FPS | 84.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4850 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.8 FPS | 26.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.3 FPS | 48.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.6 FPS | 57.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.0 FPS | 80.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,7 % |