Allgemeine Information | Radeon HD 4850 X2 | Quadro 3000M |
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Gestartet | Q1 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Leistung | Radeon HD 4850 X2 | Quadro 3000M |
Gesamtpunktzahl | 17103 0 % | 16243 5 % |
Zukunftssicher | 18 % 0 % | 13 % 27,8 % |
Benchmark-Score | 2925 0 % | 2638 9,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 545.3 0 % | 311.1 42,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.4 FPS 28,1 % | 11.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 12.1 FPS 63 % | 32.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.8 FPS 0 % | 4 FPS 41,4 % |
DirectX 11 Leistung | 10.4 FPS 0 % | 10 FPS 4,3 % |
DirectX 12 Leistung | 4.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 701.8 Operationen/s 0 % | 394.4 Operationen/s 43,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4850 X2, Quadro 3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4850 X2 | Quadro 3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.9 FPS | 26.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.3 FPS | 46.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.3 FPS | 56.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.5 FPS | 78.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4850 X2, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 X2 | Quadro 3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.1 FPS | 25.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.8 FPS | 46.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.6 FPS | 55.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.0 FPS | 77.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,5 % |