Allgemeine Information | Quadro 3000M | Radeon X1050 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2010 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 450 MHz 0 % | 400 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | Quadro 3000M | Radeon X1050 |
Gesamtpunktzahl | 16243 0 % | 3175 80,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 6 % 53,8 % |
Benchmark-Score | 2638 0 % | 101 96,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 312.7 0 % | 149 52,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 0 % | 0.3 FPS 97,5 % |
DirectX 9 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0.4 FPS 96,4 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 391.2 Operationen/s 0 % | 24.3 Operationen/s 93,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, Radeon X1050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | Radeon X1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.0 FPS | 4.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.7 FPS | 7.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.1 FPS | 9.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.5 FPS | 12.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, Radeon X1050.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon X1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 6.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.4 FPS | 8.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.5 FPS | 11.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,2 % |