Allgemeine Information | GeForce 6600 | Radeon X1650 Pro |
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Gestartet | Q2 2009 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 300 MHz 50 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce 6600 | Radeon X1650 Pro |
Gesamtpunktzahl | 4713 0 % | 4685 0,6 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Benchmark-Score | 222 0 % | 220 0,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 38.8 83,8 % | 240 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.5 FPS 21,2 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.9 FPS 53 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 52.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 6600, Radeon X1650 Pro.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 6600 | Radeon X1650 Pro |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.0 FPS | 5.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.7 FPS | 10.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 12.9 FPS | 12.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 18.1 FPS | 18.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 6600, Radeon X1650 Pro.
Grand Theft Auto V | GeForce 6600 | Radeon X1650 Pro |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.4 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.7 FPS | 9.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.6 FPS | 11.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 16.3 FPS | 16.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |