Allgemeine Information | Quadro 2000 | Radeon X800 XL |
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Gestartet | Q4 2010 | Q1 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 400 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | Quadro 2000 | Radeon X800 XL |
Gesamtpunktzahl | 15672 0 % | 4226 73 % |
Zukunftssicher | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Benchmark-Score | 2456 0 % | 179 92,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 300.1 0 % | 271.3 9,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,7 % |
DirectX 9 Leistung | 25.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 97,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 89,9 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,9 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 496.5 Operationen/s 0 % | 43.9 Operationen/s 91,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, Radeon X800 XL.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | Radeon X800 XL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.1 FPS | 9.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.9 FPS | 11.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.0 FPS | 15.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, Radeon X800 XL.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Radeon X800 XL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.6 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.2 FPS | 8.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.1 FPS | 10.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.3 FPS | 14.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,9 % |