Allgemeine Information | Quadro K4000 | GeForce GTX 950M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Kerntakt | 810 MHz 11,4 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
Leistung | Quadro K4000 | GeForce GTX 950M |
Gesamtpunktzahl | 26525 0 % | 25849 2,5 % |
Zukunftssicher | 23 % 39,5 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 7036 0 % | 6682 5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 413.8 0 % | 215.4 48 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.4 FPS 0 % | 20.8 FPS 11 % |
DirectX 9 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 43.1 FPS 12,5 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 8,2 % | 12.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 16 FPS 30,7 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 16,2 % | 12 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1120 Operationen/s 30,9 % | 1619.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4000, GeForce GTX 950M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4000 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.3 FPS | 49.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.4 FPS | 89.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.9 FPS | 107.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 155.3 FPS | 150.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4000, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.2 FPS | 42.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.8 FPS | 75.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.4 FPS | 90.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.8 FPS | 127.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |