Allgemeine Information | Quadro M620 | Quadro K4000 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Kerntakt | 977 MHz 0 % | 810 MHz 17,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 62,5 % | 80 W 0 % |
Leistung | Quadro M620 | Quadro K4000 |
Gesamtpunktzahl | 26979 0 % | 26539 1,6 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Benchmark-Score | 7278 0 % | 7043 3,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 423.2 0 % | 415.5 1,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 0,2 % |
DirectX 9 Leistung | 50.2 FPS 0 % | 48.6 FPS 3,2 % |
DirectX 10 Leistung | 12.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 14 % |
DirectX 11 Leistung | 18.8 FPS 17,9 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 7,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1147.9 Operationen/s 0 % | 1117.9 Operationen/s 2,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M620, Quadro K4000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M620 | Quadro K4000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.7 FPS | 51.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.8 FPS | 92.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.8 FPS | 111.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 159.3 FPS | 155.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M620, Quadro K4000.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Quadro K4000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.1 FPS | 43.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.4 FPS | 78.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.3 FPS | 93.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.4 FPS | 131.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |