Allgemeine Information | FirePro W9000 | Quadro M600M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 274 W 0 % | 30 W 89,1 % |
Leistung | FirePro W9000 | Quadro M600M |
Gesamtpunktzahl | 39845 0 % | 23729 40,4 % |
Zukunftssicher | 23 % 46,5 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 15876 0 % | 5631 64,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 722.2 0 % | 355.2 50,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 49.2 FPS 0 % | 20.7 FPS 58 % |
DirectX 9 Leistung | 97.5 FPS 0 % | 47.8 FPS 51 % |
DirectX 10 Leistung | 31.1 FPS 0 % | 11 FPS 64,7 % |
DirectX 11 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 16 FPS 54,3 % |
DirectX 12 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 8 FPS 76,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2711.9 Operationen/s 0 % | 795 Operationen/s 70,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W9000, Quadro M600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W9000 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.5 FPS | 44.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.8 FPS | 79.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 186.9 FPS | 95.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 261.7 FPS | 134.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W9000, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | FirePro W9000 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.7 FPS | 38.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.1 FPS | 69.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.1 FPS | 83.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 201.7 FPS | 116.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,3 % |