Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6610M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6610M |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 12085 37,2 % |
Zukunftssicher | 20 % 13 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 1460 60,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 50 % | 531.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 4.2 FPS 67,6 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 79,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 3.4 FPS 31,7 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 5.2 FPS 56,2 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.1 FPS 57,4 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 352.8 Operationen/s 57,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Radeon HD 6610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 39.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 54.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,9 % |