Allgemeine Information | Quadro 2000 | Quadro 410 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 625 MHz 11,5 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 0 % | 38 W 38,7 % |
Leistung | Quadro 2000 | Quadro 410 |
Gesamtpunktzahl | 15668 0 % | 10644 32,1 % |
Zukunftssicher | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 2455 0 % | 1133 53,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 299.5 0 % | 219.1 26,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 4.2 FPS 56,2 % |
DirectX 9 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 11 FPS 57,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,8 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 503 Operationen/s 0 % | 273.1 Operationen/s 45,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, Quadro 410.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | Quadro 410 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 14.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.0 FPS | 25.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.9 FPS | 30.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.0 FPS | 42.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro 410 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.3 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.7 FPS | 27.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.4 FPS | 33.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.4 FPS | 46.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,3 % |