Allgemeine Information | Quadro K5000 | GeForce GT 645 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K5000 | GeForce GT 645 |
Gesamtpunktzahl | 32098 0 % | 22768 29,1 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 10303 0 % | 5184 49,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 427 3,4 % | 442.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.1 FPS 0 % | 16.5 FPS 50,2 % |
DirectX 9 Leistung | 65.1 FPS 0 % | 32.7 FPS 49,8 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 62,3 % |
DirectX 11 Leistung | 36.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 55,2 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 11 FPS 27,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1742.7 Operationen/s 0 % | 727.3 Operationen/s 58,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K5000, GeForce GT 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K5000 | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.0 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.9 FPS | 75.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.7 FPS | 90.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.7 FPS | 126.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K5000, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.1 FPS | 37.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.6 FPS | 66.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.7 FPS | 79.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 160.6 FPS | 111.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,4 % |