Allgemeine Information | GeForce GT 645 | Radeon R7 M260DX |
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Gestartet | Q4 2012 | Q2 2019 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | ||
Leistung | GeForce GT 645 | Radeon R7 M260DX |
Gesamtpunktzahl | 22769 0 % | 14531 36,2 % |
Zukunftssicher | 23 % 65,2 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 5184 0 % | 2111 59,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 439 0 % | 195.6 55,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 6.7 FPS 59,2 % |
DirectX 9 Leistung | 33 FPS 0 % | 12.9 FPS 60,8 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 0 % | 6 FPS 62,2 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 5 FPS 55,1 % |
Grafikkarten-Computing | 721.6 Operationen/s 0 % | 417.1 Operationen/s 42,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645, Radeon R7 M260DX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645 | Radeon R7 M260DX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.9 FPS | 22.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.4 FPS | 39.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.4 FPS | 47.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.6 FPS | 66.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645, Radeon R7 M260DX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Radeon R7 M260DX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.8 FPS | 22.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.2 FPS | 40.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.4 FPS | 48.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 111.2 FPS | 68.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,5 % |