Allgemeine Information | GeForce GTX 960M | GeForce GT 645 |
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Gestartet | Q2 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960M | GeForce GT 645 |
Gesamtpunktzahl | 29634 0 % | 22769 23,2 % |
Zukunftssicher | 40 % 0 % | 23 % 42,5 % |
Benchmark-Score | 8781 0 % | 5184 41 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 245.3 45 % | 446.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.3 FPS 0 % | 16.5 FPS 41,7 % |
DirectX 9 Leistung | 58.6 FPS 0 % | 33 FPS 43,7 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 6 FPS 62,3 % |
DirectX 11 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 16 FPS 32,9 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 11 FPS 26,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1530.5 Operationen/s 0 % | 723 Operationen/s 52,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960M, GeForce GT 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960M | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.6 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.3 FPS | 75.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 128.7 FPS | 90.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.2 FPS | 126.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960M, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.6 FPS | 36.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.5 FPS | 66.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.0 FPS | 79.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.0 FPS | 111.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,4 % |