Allgemeine Information | Quadro P600 | GeForce GT 645 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro P600 | GeForce GT 645 |
Gesamtpunktzahl | 29067 0 % | 22766 21,7 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Benchmark-Score | 8449 0 % | 5183 38,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 469.6 0 % | 438.6 6,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27 FPS 0 % | 16.5 FPS 38,8 % |
DirectX 9 Leistung | 56.1 FPS 0 % | 33.1 FPS 41 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 6 FPS 57,8 % |
DirectX 11 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 32,3 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 10.9 FPS 22 % |
Grafikkarten-Computing | 1387.5 Operationen/s 0 % | 727.3 Operationen/s 47,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P600, GeForce GT 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P600 | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.9 FPS | 41.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.2 FPS | 75.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.1 FPS | 90.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.1 FPS | 126.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 28 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P600, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.6 FPS | 36.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.7 FPS | 66.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.9 FPS | 79.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.1 FPS | 111.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,9 % |