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Allgemeine Information | Quadro K5000M | GeForce GT 645 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K5000M | GeForce GT 645 |
Gesamtpunktzahl | 26683 0 % | 22781 14,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 7120 0 % | 5190 27,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 350.7 20,8 % | 442.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.1 FPS 0 % | 16.6 FPS 28,2 % |
DirectX 9 Leistung | 45.4 FPS 0 % | 33.3 FPS 26,7 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 6 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Leistung | 25 FPS 0 % | 16.1 FPS 35,8 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 9,5 % | 11.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1189 Operationen/s 0 % | 719.4 Operationen/s 39,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K5000M, GeForce GT 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K5000M | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.9 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.4 FPS | 75.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.1 FPS | 90.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 157.0 FPS | 126.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K5000M, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.7 FPS | 36.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.6 FPS | 66.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.4 FPS | 79.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.1 FPS | 111.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,6 % |