Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645 |
Gesamtpunktzahl | 63090 0 % | 22771 63,9 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Benchmark-Score | 39804 0 % | 5185 87 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 872.2 0 % | 441.2 49,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 124.4 FPS 0 % | 16.5 FPS 86,7 % |
DirectX 9 Leistung | 206.1 FPS 0 % | 33.2 FPS 83,9 % |
DirectX 10 Leistung | 113.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 94,8 % |
DirectX 11 Leistung | 125.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 87,4 % |
DirectX 12 Leistung | 52 FPS 0 % | 11 FPS 78,8 % |
Grafikkarten-Computing | 6338.9 Operationen/s 0 % | 728.1 Operationen/s 88,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce GT 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.2 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 270.4 FPS | 75.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 324.5 FPS | 90.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 454.3 FPS | 126.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.5 FPS | 36.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.5 FPS | 66.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 232.1 FPS | 79.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 325.0 FPS | 111.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,7 % |