Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 645 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 645 |
Gesamtpunktzahl | 51218 0 % | 22768 55,5 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 23 % 67,1 % |
Benchmark-Score | 26233 0 % | 5184 80,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 750.5 0 % | 444.8 40,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.2 FPS 0 % | 16.6 FPS 78,8 % |
DirectX 9 Leistung | 146.5 FPS 0 % | 33.2 FPS 77,3 % |
DirectX 10 Leistung | 49 FPS 0 % | 6 FPS 87,8 % |
DirectX 11 Leistung | 73 FPS 0 % | 16 FPS 78,1 % |
DirectX 12 Leistung | 44.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 74,9 % |
Grafikkarten-Computing | 4521.7 Operationen/s 0 % | 725.2 Operationen/s 84 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GT 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.3 FPS | 75.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.5 FPS | 90.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.0 FPS | 126.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.1 FPS | 36.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.9 FPS | 66.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.9 FPS | 79.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.3 FPS | 111.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,2 % |