Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 7690M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 0 % | 20 W 77,8 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 7690M |
Gesamtpunktzahl | 58369 0 % | 16107 72,4 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Benchmark-Score | 34070 0 % | 2594 92,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 541.8 5,7 % | 574.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 109.4 FPS 0 % | 7.4 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Leistung | 171.8 FPS 0 % | 10.9 FPS 93,7 % |
DirectX 10 Leistung | 103.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Leistung | 112 FPS 0 % | 9.2 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Leistung | 50 FPS 0 % | 3.8 FPS 92,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4769 Operationen/s 0 % | 629.3 Operationen/s 86,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Radeon HD 7690M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 7690M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.1 FPS | 25.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 246.8 FPS | 45.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 296.1 FPS | 55.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 414.6 FPS | 77.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Radeon HD 7690M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 7690M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.1 FPS | 25.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.5 FPS | 45.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.2 FPS | 54.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 299.8 FPS | 75.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,8 % |