Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 7690M |
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Gestartet | Q2 2021 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 20 W 75 % |
Leistung | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 7690M |
Gesamtpunktzahl | 51259 0 % | 16100 68,6 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 23 % 71,3 % |
Benchmark-Score | 26275 0 % | 2592 90,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 496.5 13,7 % | 575.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 76.8 FPS 0 % | 7.4 FPS 90,3 % |
DirectX 9 Leistung | 121 FPS 0 % | 10.8 FPS 91,1 % |
DirectX 10 Leistung | 59.6 FPS 0 % | 6 FPS 90 % |
DirectX 11 Leistung | 77.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 3.8 FPS 92,2 % |
Grafikkarten-Computing | 4344 Operationen/s 0 % | 624.4 Operationen/s 85,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050 Ti, Radeon HD 7690M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 7690M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.5 FPS | 25.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.6 FPS | 45.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.9 FPS | 54.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.5 FPS | 76.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050 Ti, Radeon HD 7690M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 7690M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.8 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.5 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.4 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.6 FPS | 76.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,7 % |