Allgemeine Information | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 735M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Kerntakt | 615 MHz 30,8 % | 889 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Leistung | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 735M |
Gesamtpunktzahl | 22444 0 % | 12858 42,7 % |
Zukunftssicher | 23 % 17,9 % | 28 % 0 % |
Benchmark-Score | 5037 0 % | 1653 67,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 323.7 0 % | 128.9 60,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 6 FPS 63,8 % |
DirectX 9 Leistung | 36 FPS 0 % | 15 FPS 58,4 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,9 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 5 FPS 69,3 % |
DirectX 12 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,1 % |
Grafikkarten-Computing | 924.3 Operationen/s 0 % | 455.3 Operationen/s 50,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670MX, GeForce GT 735M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 735M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.0 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.8 FPS | 32.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.5 FPS | 39.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.9 FPS | 55.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670MX, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 735M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.1 FPS | 19.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.9 FPS | 34.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.9 FPS | 41.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.1 FPS | 58.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,6 % |