Allgemeine Information | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670MX |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 615 MHz 44,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Leistung | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670MX |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 22429 21,8 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 23 % 23,3 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 5030 38,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.1 0 % | 323.7 38,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.3 FPS 0 % | 16.5 FPS 39,6 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 36 FPS 37,4 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7.1 FPS 29,7 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 16 FPS 26,7 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 7 FPS 65 % |
Grafikkarten-Computing | 1434.8 Operationen/s 0 % | 926.1 Operationen/s 35,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, GeForce GTX 670MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.0 FPS | 40.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.6 FPS | 73.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.2 FPS | 88.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.4 FPS | 123.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 36.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 65.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 78.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 109.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,1 % |