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Allgemeine Information | Quadro K4100M | GeForce GTX 670MX |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 706 MHz 0 % | 615 MHz 12,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | Quadro K4100M | GeForce GTX 670MX |
Gesamtpunktzahl | 26690 0 % | 22442 15,9 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 23 % 23,3 % |
Benchmark-Score | 7124 0 % | 5036 29,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 327.9 0,3 % | 328.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.6 FPS 0 % | 16.4 FPS 33,2 % |
DirectX 9 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 35.6 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37 % |
DirectX 11 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 16 FPS 30,5 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29 % |
Grafikkarten-Computing | 1184 Operationen/s 0 % | 934.5 Operationen/s 21,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4100M, GeForce GTX 670MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4100M | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.9 FPS | 41.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.5 FPS | 73.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.2 FPS | 88.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 157.0 FPS | 124.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 21 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4100M, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.5 FPS | 36.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.3 FPS | 64.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.9 FPS | 77.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.5 FPS | 109.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,1 % |