Allgemeine Information | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 670MX |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 615 MHz 27,6 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 670MX |
Gesamtpunktzahl | 24043 0 % | 22430 6,7 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 23 % 43,9 % |
Benchmark-Score | 5781 0 % | 5031 13 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 691.2 0 % | 325.7 52,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.4 FPS 0 % | 16.5 FPS 45,6 % |
DirectX 9 Leistung | 67.3 FPS 0 % | 36 FPS 46,5 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 7 FPS 56,6 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 26,9 % |
DirectX 12 Leistung | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1415.2 Operationen/s 0 % | 918.7 Operationen/s 35,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M290X, GeForce GTX 670MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.2 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.3 FPS | 73.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 97.6 FPS | 88.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 136.6 FPS | 124.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M290X, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.2 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.5 FPS | 65.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.6 FPS | 78.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.4 FPS | 109.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,2 % |