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Allgemeine Information | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 18 W 76 % |
Leistung | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 22449 0 % | 12420 44,7 % |
Zukunftssicher | 23 % 43,9 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 5039 0 % | 1543 69,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 324 37,8 % | 520.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 4.4 FPS 73 % |
DirectX 9 Leistung | 35.8 FPS 0 % | 6.5 FPS 81,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 3.5 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 65,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 2.3 FPS 67,2 % |
Grafikkarten-Computing | 928.9 Operationen/s 0 % | 373.7 Operationen/s 59,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670MX, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.0 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.9 FPS | 31.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.6 FPS | 37.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.1 FPS | 52.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670MX, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.4 FPS | 18.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.5 FPS | 34.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.6 FPS | 40.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.1 FPS | 57.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 48 % |