Allgemeine Information | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M335 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 615 MHz 42,5 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M335 |
Gesamtpunktzahl | 22430 0 % | 11911 46,9 % |
Zukunftssicher | 23 % 46,5 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 5031 0 % | 1419 71,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 325.7 44 % | 581.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 4.1 FPS 75,3 % |
DirectX 9 Leistung | 36 FPS 0 % | 5.9 FPS 83,5 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 3.2 FPS 53,6 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 5 FPS 68,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 70,1 % |
Grafikkarten-Computing | 918.7 Operationen/s 0 % | 344.5 Operationen/s 62,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670MX, Radeon R5 M335.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.1 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.9 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.7 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.2 FPS | 50.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670MX, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.4 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.5 FPS | 39.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.9 FPS | 54.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,2 % |