Allgemeine Information | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 550M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Kerntakt | 615 MHz 16,9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Leistung | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 550M |
Gesamtpunktzahl | 22444 0 % | 12176 45,7 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Benchmark-Score | 5037 0 % | 1482 70,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 323.7 0 % | 120 62,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 66,8 % |
DirectX 9 Leistung | 36 FPS 0 % | 14.9 FPS 58,5 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 5 FPS 68,9 % |
DirectX 12 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 924.3 Operationen/s 52,2 % | 1932.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670MX, GeForce GT 550M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.0 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.8 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.5 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.9 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670MX, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.1 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.9 FPS | 32.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.9 FPS | 39.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.1 FPS | 54.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 50 % |