Allgemeine Information | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 670MX |
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Gestartet | Q3 2011 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Kerntakt | 620 MHz 0 % | 615 MHz 0,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 670MX |
Gesamtpunktzahl | 23146 0 % | 22426 3,1 % |
Zukunftssicher | 15 % 34,8 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 5357 0 % | 5029 6,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 346.2 0 % | 328.3 5,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.7 FPS 0 % | 16.4 FPS 24,4 % |
DirectX 9 Leistung | 52.7 FPS 0 % | 35.8 FPS 32,1 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 6.9 FPS 30,2 % |
DirectX 11 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 16,8 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 27,9 % | 7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 689.5 Operationen/s 26,1 % | 933.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 580M, GeForce GTX 670MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.1 FPS | 41.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.6 FPS | 74.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.1 FPS | 89.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.4 FPS | 124.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 580M, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 670MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.5 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 67.5 FPS | 65.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.0 FPS | 78.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 113.4 FPS | 109.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |