Allgemeine Information | GeForce GTX 675MX | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 667 MHz 6,1 % | 710 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | GeForce GTX 675MX | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 26635 0 % | 15495 41,8 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 7094 0 % | 2401 66,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 382.8 0 % | 159.3 58,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 75,8 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 3 FPS 78,2 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 7 FPS 68,2 % |
DirectX 12 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1197.3 Operationen/s 0 % | 471.9 Operationen/s 60,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 675MX, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 675MX | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.9 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.4 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.1 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.9 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 675MX, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.7 FPS | 24.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.7 FPS | 43.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.4 FPS | 52.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.2 FPS | 73.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,4 % |