Allgemeine Information | GeForce GT 1030 | Radeon HD 7870M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1227 MHz 0 % | 800 MHz 34,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 1030 | Radeon HD 7870M |
Gesamtpunktzahl | 25268 0 % | 19737 21,9 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Benchmark-Score | 6385 0 % | 3896 39 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 447.7 18,8 % | 551.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.3 FPS 0 % | 11.2 FPS 42,3 % |
DirectX 9 Leistung | 37.2 FPS 0 % | 16.2 FPS 56,4 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0,5 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 13.8 FPS 23,7 % |
DirectX 12 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 5.7 FPS 56,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1244.7 Operationen/s 0 % | 940.3 Operationen/s 24,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 1030, Radeon HD 7870M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 1030 | Radeon HD 7870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.3 FPS | 34.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.0 FPS | 61.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 104.4 FPS | 74.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 146.1 FPS | 103.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 1030, Radeon HD 7870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Radeon HD 7870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.2 FPS | 31.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.1 FPS | 56.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.9 FPS | 68.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.5 FPS | 95.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,5 % |