Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | Radeon HD 7870M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 10,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | Radeon HD 7870M |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 19732 31,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 3893 53,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.4 39,3 % | 558.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.2 FPS 0 % | 11.2 FPS 58,7 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 16.4 FPS 71,6 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 9 FPS 31,3 % |
DirectX 11 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 13.8 FPS 48,6 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 5.7 FPS 48,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1397.5 Operationen/s 0 % | 950.3 Operationen/s 32 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, Radeon HD 7870M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | Radeon HD 7870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 34.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 61.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 73.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 103.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, Radeon HD 7870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon HD 7870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.2 FPS | 31.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.0 FPS | 56.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.0 FPS | 68.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.8 FPS | 95.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,1 % |