Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 7870M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 800 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 45 W 60,9 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 7870M |
Gesamtpunktzahl | 65299 0 % | 19737 69,8 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 23 % 70,5 % |
Benchmark-Score | 42640 0 % | 3895 90,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 640.4 0 % | 553.2 13,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.6 FPS 0 % | 11.3 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Leistung | 167 FPS 0 % | 16.4 FPS 90,2 % |
DirectX 10 Leistung | 124.1 FPS 0 % | 9 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Leistung | 146.7 FPS 0 % | 14 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 5.7 FPS 92,2 % |
Grafikkarten-Computing | 7477.5 Operationen/s 0 % | 946.7 Operationen/s 87,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Radeon HD 7870M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 7870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.7 FPS | 34.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 282.1 FPS | 61.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 338.5 FPS | 74.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 473.9 FPS | 103.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Radeon HD 7870M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 7870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.3 FPS | 31.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.4 FPS | 56.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.4 FPS | 68.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 336.6 FPS | 95.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,7 % |