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Allgemeine Information | Quadro K6000 | GeForce GTX 680MX |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2013 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Kerntakt | 902 MHz 0 % | 719 MHz 20,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 225 W 0 % | 122 W 45,8 % |
Leistung | Quadro K6000 | GeForce GTX 680MX |
Gesamtpunktzahl | 45643 0 % | 32734 28,3 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 25 % 16,7 % |
Benchmark-Score | 20833 0 % | 10715 48,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 545.9 6,5 % | 583.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.9 FPS 0 % | 34 FPS 47,5 % |
DirectX 9 Leistung | 124.1 FPS 0 % | 72.3 FPS 41,8 % |
DirectX 10 Leistung | 40.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 60,5 % |
DirectX 11 Leistung | 64.3 FPS 0 % | 33.7 FPS 47,6 % |
DirectX 12 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 53,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3369.1 Operationen/s 0 % | 1780.9 Operationen/s 47,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K6000, GeForce GTX 680MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K6000 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 102.3 FPS | 67.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 184.1 FPS | 121.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 221.0 FPS | 146.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 309.4 FPS | 204.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K6000, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.9 FPS | 54.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.5 FPS | 97.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.1 FPS | 117.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 232.6 FPS | 164.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,3 % |