Allgemeine Information | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 260X |
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Gestartet | Q1 2013 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 34,6 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 122 W 0 % | 115 W 5,7 % |
Leistung | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 32720 0 % | 28688 12,3 % |
Zukunftssicher | 25 % 16,7 % | 30 % 0 % |
Benchmark-Score | 10706 0 % | 8230 23,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 585.5 0 % | 522.6 10,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.4 FPS 0 % | 27.2 FPS 20,7 % |
DirectX 9 Leistung | 73.5 FPS 0 % | 56.8 FPS 22,8 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 10.1 FPS 37,1 % |
DirectX 11 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 22 FPS 35,4 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 30,9 % | 20.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1770.1 Operationen/s 0 % | 1416.3 Operationen/s 20 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680MX, Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.7 FPS | 57.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.9 FPS | 103.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 146.3 FPS | 123.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 204.8 FPS | 173.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680MX, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.3 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.7 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 117.2 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 164.1 FPS | 142.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,1 % |