Allgemeine Information | Quadro K4200 | GeForce GTX 680MX |
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Gestartet | Q3 2014 | Q1 2013 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 780 MHz 0 % | 719 MHz 7,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 105 W 13,9 % | 122 W 0 % |
Leistung | Quadro K4200 | GeForce GTX 680MX |
Gesamtpunktzahl | 33431 0 % | 32712 2,2 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 25 % 28,6 % |
Benchmark-Score | 11176 0 % | 10701 4,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 510.5 12,6 % | 584.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 36.6 FPS 0 % | 34.3 FPS 6,4 % |
DirectX 9 Leistung | 72.5 FPS 0,6 % | 72.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 19 FPS 0 % | 15.9 FPS 16 % |
DirectX 11 Leistung | 38.8 FPS 0 % | 34.1 FPS 12,1 % |
DirectX 12 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 12,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1782.2 Operationen/s 1,2 % | 1804.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4200, GeForce GTX 680MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4200 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.3 FPS | 67.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.7 FPS | 121.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.6 FPS | 145.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.5 FPS | 203.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4200, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.1 FPS | 53.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.2 FPS | 97.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.0 FPS | 116.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 166.6 FPS | 162.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |