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Allgemeine Information | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M360 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M360 |
Gesamtpunktzahl | 32736 0 % | 12112 63 % |
Zukunftssicher | 25 % 39 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 10716 0 % | 1467 86,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 591.4 0 % | 148.1 74,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.4 FPS 0 % | 5 FPS 85,5 % |
DirectX 9 Leistung | 73.4 FPS 0 % | 8.9 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 1 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Leistung | 34 FPS 0 % | 5 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1798.7 Operationen/s 0 % | 1416.2 Operationen/s 21,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.7 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.8 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 146.2 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 204.7 FPS | 50.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.1 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.4 FPS | 32.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 116.9 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 163.7 FPS | 54.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,8 % |