Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 680MX |
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Gestartet | Q1 2019 | Q1 2013 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 719 MHz 52,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 1,6 % | 122 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 680MX |
Gesamtpunktzahl | 57798 0 % | 32718 43,4 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 25 % 61,5 % |
Benchmark-Score | 33407 0 % | 10705 68 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 817.1 0 % | 589.6 27,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 103.4 FPS 0 % | 34.4 FPS 66,8 % |
DirectX 9 Leistung | 192.7 FPS 0 % | 73.6 FPS 61,8 % |
DirectX 10 Leistung | 68.6 FPS 0 % | 16 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Leistung | 102.9 FPS 0 % | 34 FPS 66,9 % |
DirectX 12 Leistung | 49.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 72 % |
Grafikkarten-Computing | 5250 Operationen/s 0 % | 1771.9 Operationen/s 66,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 680MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.6 FPS | 67.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 244.0 FPS | 121.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.8 FPS | 146.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 409.9 FPS | 204.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 50 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.1 FPS | 54.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 176.6 FPS | 97.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 211.9 FPS | 117.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 296.6 FPS | 164.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,6 % |