Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 680MX |
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Gestartet | Q1 2023 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1238 MHz 0 % | 719 MHz 41,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 34,4 % | 122 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 680MX |
Gesamtpunktzahl | 46758 0 % | 32717 30 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 25 % 72,5 % |
Benchmark-Score | 21863 0 % | 10704 51 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 404.7 30,6 % | 583.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 50.5 FPS 0 % | 34.4 FPS 31,9 % |
DirectX 9 Leistung | 84.5 FPS 0 % | 73.3 FPS 13,3 % |
DirectX 10 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 54,8 % |
DirectX 11 Leistung | 42.2 FPS 0 % | 34.3 FPS 18,7 % |
DirectX 12 Leistung | 40.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 64,9 % |
Grafikkarten-Computing | 3096.3 Operationen/s 0 % | 1804.1 Operationen/s 41,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, GeForce GTX 680MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.2 FPS | 67.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 189.4 FPS | 121.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 227.3 FPS | 146.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 318.2 FPS | 204.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 78.1 FPS | 53.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 140.6 FPS | 97.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 168.7 FPS | 116.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 236.1 FPS | 163.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 31 % |