Allgemeine Information | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 680MX |
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Gestartet | Q4 2023 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 680MX |
Gesamtpunktzahl | 48883 0 % | 32722 33,1 % |
Zukunftssicher | 96 % 0 % | 25 % 74 % |
Benchmark-Score | 23896 0 % | 10707 55,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 465.5 20,5 % | 585.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 74.8 FPS 0 % | 34.3 FPS 54,2 % |
DirectX 9 Leistung | 122.6 FPS 0 % | 73.2 FPS 40,3 % |
DirectX 10 Leistung | 57.9 FPS 0 % | 16 FPS 72,3 % |
DirectX 11 Leistung | 75.6 FPS 0 % | 33.8 FPS 55,3 % |
DirectX 12 Leistung | 43.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 67,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3315.3 Operationen/s 0 % | 1784.4 Operationen/s 46,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6550M, GeForce GTX 680MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.2 FPS | 67.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.1 FPS | 121.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.2 FPS | 146.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 336.2 FPS | 204.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6550M, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.6 FPS | 54.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 148.6 FPS | 97.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.3 FPS | 117.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 249.7 FPS | 164.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,3 % |