Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | GeForce 710M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 12 W 62,5 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | GeForce 710M |
Gesamtpunktzahl | 13373 0 % | 10915 18,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 1788 0 % | 1191 33,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 172.9 0 % | 123.8 28,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 0 % | 4.3 FPS 32 % |
DirectX 9 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 11 FPS 27 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,9 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,2 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 310.9 Operationen/s 0 % | 292.7 Operationen/s 5,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, GeForce 710M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | GeForce 710M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 44.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, GeForce 710M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 710M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.5 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.1 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,8 % |