Allgemeine Information | GeForce GT 730M | GeForce GT 335M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 450 MHz 37,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 0 % | 28 W 15,2 % |
Leistung | GeForce GT 730M | GeForce GT 335M |
Gesamtpunktzahl | 14503 0 % | 9974 31,2 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 5 % 80 % |
Benchmark-Score | 2103 0 % | 995 52,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 176.7 0 % | 33.2 81,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.3 FPS 0 % | 2.8 FPS 61,9 % |
DirectX 9 Leistung | 17 FPS 0 % | 9.1 FPS 46,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 510.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730M, GeForce GT 335M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730M | GeForce GT 335M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 13.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 23.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 28.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 39.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730M, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce GT 335M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.6 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.7 FPS | 26.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.9 FPS | 31.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.4 FPS | 44.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,9 % |