Allgemeine Information | GeForce MX110 | GeForce GT 730M |
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Gestartet | Q4 2017 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX110 | GeForce GT 730M |
Gesamtpunktzahl | 19310 0 % | 14503 24,9 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 25 % 55,4 % |
Benchmark-Score | 3729 0 % | 2103 43,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 190 0 % | 175.8 7,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 36,8 % |
DirectX 9 Leistung | 21.9 FPS 0 % | 17 FPS 22,6 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,2 % |
DirectX 11 Leistung | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,6 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57 % |
Grafikkarten-Computing | 1135.2 Operationen/s 0 % | 514 Operationen/s 54,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX110, GeForce GT 730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX110 | GeForce GT 730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.2 FPS | 22.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.8 FPS | 39.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.8 FPS | 47.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.5 FPS | 66.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX110, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GT 730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.9 FPS | 22.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.7 FPS | 40.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.8 FPS | 48.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.6 FPS | 68.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,9 % |