Allgemeine Information | FirePro W600 | Quadro FX 3800 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 750 MHz 0 % | 602 MHz 19,7 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 30,6 % | 108 W 0 % |
Leistung | FirePro W600 | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 20790 0 % | 14358 30,9 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 4322 0 % | 2062 52,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 606.6 0 % | 57.5 90,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.8 FPS 0 % | 6 FPS 59,2 % |
DirectX 9 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 41,1 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,6 % |
DirectX 11 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 745.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W600, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W600 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.9 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.3 FPS | 38.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.6 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 111.5 FPS | 65.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W600, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | FirePro W600 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.3 FPS | 22.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.9 FPS | 39.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.8 FPS | 47.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.6 FPS | 66.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34 % |