Allgemeine Information | GeForce GT 755M | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q3 2013 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1020 MHz 0 % | 710 MHz 30,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Leistung | GeForce GT 755M | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 20880 0 % | 15494 25,8 % |
Zukunftssicher | 28 % 0 % | 25 % 10,7 % |
Benchmark-Score | 4360 0 % | 2401 44,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 323 0 % | 157.6 51,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16 FPS 0 % | 7.2 FPS 54,6 % |
DirectX 9 Leistung | 36.8 FPS 0 % | 14 FPS 61,9 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,1 % |
Grafikkarten-Computing | 671 Operationen/s 0 % | 471.5 Operationen/s 29,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 755M, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 755M | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.1 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.8 FPS | 43.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 80.2 FPS | 52.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 112.3 FPS | 73.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 755M, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 755M | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.5 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 60.4 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 72.4 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 101.4 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,9 % |